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假如一切英豪都被调到最强势的版别,竞赛会呈

2019-01-14 08:19
说不虚就吹过分了,因为蓝耗高,而且就一个q跟人家换血,没装备的时候也就2下平a,反手打一个技能就血亏。没改之前卡萨丁对线就是打不过劫螳螂皎月的,如果是顶级高手能抓住各
说不虚就吹过分了,因为蓝耗高,而且就一个q跟人家换血,没装备的时候也就2下平a,反手打一个技能就血亏。没改之前卡萨丁对线就是打不过劫螳螂皎月的,如果是顶级高手能抓住各种细节,更是巨大差距。只是卡萨丁路人劣势无所谓,亏个几十刀?无所谓的,不死太多就行,一波小团混1-2个头一样起飞。但是比赛难混,所以才不是主流。后面改了沉默,降低了伤害,削弱了成型威力,就是增加了回蓝机制,降低了蓝耗,而且q带了魔法盾对拼不虚,增强了对线。醒醒,最早狮子狗开大是没有任何提示的,只能遍地插针眼,不然和你重合都看不到,无尽神圣之剑的狮子狗Q暴击脆皮直接没的,我scout起飞毫无疑问。

s1刀妹w一刀125真伤,蛮王八秒大,猴子十秒大,哎,老玩家怀念啊,都调回巅峰不现实。可是7年了,拳头还是没有转变思路,与其砍砍砍,不如全英雄加强……。

这样你说你是s3看比赛的,拿你应该有印象啊。s3最开始是天使皎月。然后是螳螂劫,再到s3世界赛,酒桶狐狸小鱼人也出来了。这时候卡萨丁才开始作为备胎出现。s3以后其他大砍,卡萨丁才正式“比赛”也无敌了。卡萨丁以前是对线一定是劣势的。但是好处是基础伤害比现在高,亏个几十刀,死1次的伤害能力跟现在也差不多,那么打团也一样能捡头。路人小团打得越多,打得越快,那么卡萨丁就越bug。但是比赛就未必了,首先很有可能本身受到针对,然后很难捡头。记不太清楚了,那时候还没看比赛,我是听说一个什么新人adc韦鲁斯拿了五杀,还狂的很后才看的比赛。那时都是路人,而且还是900分?你们怕是没见过刚出来的男枪。两枪一个小朋友。

嗯嗯,s3只是知道职业联赛而已,还没看,正式看比赛是s4,那时的飞天螳螂,皎月不要太强。

很早豹女还有半肉打法的,你说的应该是法伤中单豹女,在这种设定下,会被打的亲妈都不认识,六级前不能变身,前期就被压爆了。不过还是很怀念的,以前我中单本命,极限距离一Q同时变身向后跳拉最大距离,发育好的话一个Q对面脆皮基本就血见底了,坦克都不敢生抗伤害,摸中一次奖基本这波团就赢了大半了,那时候姿态的豹女算是lpl第一档了。


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